Des jeux où
l'on revient.

Red Pand est un petit studio de jeux mobiles. Nous faisons peu de jeux et peaufinons chacun jusqu'à ce qu'on ne veuille plus le lâcher.

Petit studio.
Grands jeux.

Une mécanique polie jusqu'au bout vaut mieux que dix moyennes. Un jeu sort quand nous-mêmes n'arrivons plus à le lâcher.

Jeux.

Deux jeux en développement. Bientôt sur l'App Store et Google Play.

Tower Up!

Survie de château. Ton château est au centre, les ennemis arrivent de tous les côtés et la tour tire toute seule. Après chaque vague, tu choisis un nouvel étage : une nouvelle arme ou l'amélioration d'une ancienne. Plus le château est haut, plus il voit loin.

Être prévenu de la sortie
Gameplay de Tower Up! : un château enneigé repousse la vague 50

Magnet Sweep

Un jeu hybride-casual autour d'un aimant. Fais-le glisser du doigt et des centaines de vis, d'écrous et d'engrenages s'agglutinent en une boule de fer. Porte-la jusqu'à la presse, nettoie le sol jusqu'à la dernière pièce et n'attire surtout pas de mine.

Être prévenu de la sortie
Gameplay de Magnet Sweep : l'aimant ramasse des pièces dans l'arène

Approche.

Trois règles que nous ne transgressons pas.

Une mécanique.

Un jeu doit se comprendre d'un seul geste. Tout le reste vient par-dessus, comme des couches, jamais comme des béquilles.

Honnêtes avec le joueur.

Pas de dark patterns, pas de minuteurs pour le plaisir. Si un joueur paie, il sait pourquoi.

Lentement et avec soin.

Soft launch, données, itérations. Nous sortons un jeu quand les chiffres et les sensations sont d'accord.

Écrivez-nous.

Aux joueurs, aux éditeurs, aux partenaires et à tous ceux qui veulent faire des jeux avec nous.